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UI-UX-Design und Prototyping.

01 -

UI-UX-Projekt

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02 -

Forschung

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2.1 -

Ergebnis der Plattenhülle

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03 -

Aufgabenablauf

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04 -

Benutzerfluss

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05 -

Empathiekarte

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06 -

Benutzerpersönlichkeit

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07 -

LOFI-Prototyp

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08 -

Benutzerfeedback

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09 -

UI-UX-Komponenten

10 -

Produktinformationen

+

09 -

Produktinformationen

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10 -

...

11 -

...

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11.1 -

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12 -

Waren

+

12.1 -

+

13 -

Waren

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13.1 -

Waren

+

13.2 -

Waren

+

14 -

Werbematerial

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14.1 -

Waren

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15 -

EMM

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16 -

Digital marketing

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16.1 -

EMM

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17 -

Digitales Marketing

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17.1 -

Digitales Marketing

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CrowdCat kontaktierte mich in einer neuen Wachstumsphase. Ihre Prioritäten lagen darin, bestehende Produkte zu übernehmen, die Designkapazitäten zu erweitern und die Gesamtästhetik der digitalen Produkte des Unternehmens zu verbessern. Ich wurde beauftragt, Markenidentitäten für zwei Softwareprodukte zu entwickeln, Colabox und Lemonade. Es wurde ein umfassender Satz Markenrichtlinien erstellt, der einen schlüssigen Designpfad für die Einführung von Interface-Design und Produktkonzepten für bestimmte Aspekte der Produkte schuf. Ich war für die Entwicklung aller Spiellayouts für die in diesen Softwares enthaltenen Widgets verantwortlich und nutzte diese als Maßstab für Plattenlabels, die das Produkt zur Interaktion mit ihrer Fangemeinde nutzen. Ich leitete die Projekte und arbeitete mit einem kleinen Team von CrowdCat zusammen. Dabei nutzte ich oft Diskussionsrunden, Think Tanks und User Personas, um die genauen Bedürfnisse der Kunden und der mit ihnen verbundenen Künstler zu ermitteln. Ich arbeite noch heute eng mit CrowdCat zusammen und sie sind ein wiederkehrender Kunde für Produktdesign und -entwicklung.

2.2 -

Ergebnis der Plattenhülle

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6.1 -

Benutzerpersönlichkeit

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6.2 -

Benutzerpersönlichkeit

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